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Politique de confidentialité — Tabula Domino

Jeu de dominos en ligne pour Android, package com.bumustudios.domino

Date d’entrée en vigueur : 17 octobre 2026. Dernière mise à jour : 17 octobre 2026. Version 5 de la politique.

Pas d’adresse e-mail, pas de numéro de téléphone, pas de nom réel. Vous jouez avec un compte invité et un nom affiché que vous choisissez. La connexion avec Google, Apple, Facebook ou X est facultative et sert uniquement à récupérer votre compte sur un autre appareil.

Tabula Domino est un jeu en ligne : vos parties se jouent donc sur nos propres serveurs, hébergés par Hetzner en Allemagne (UE). Cette page indique tout ce que ces serveurs conservent, pourquoi et pendant combien de temps. Nous ne vendons pas vos données.

Publicités et services Google. Le jeu affiche des publicités Google AdMob dans les menus et, au plus une fois toutes les trois parties terminées, entre les parties ; jamais pendant une partie ni à l’ouverture de l’application. Les publicités ne sont personnalisées que si vous l’acceptez dans le formulaire de consentement de Google. Les rapports de plantage (Google Firebase Crashlytics) et la mesure d’audience (Google Analytics for Firebase) ne sont envoyés que si vous les autorisez. Les joueurs de 13 à 17 ans ne reçoivent aucun de ces éléments facultatifs.

Akçe. La monnaie du jeu se gagne uniquement (en jouant, grâce au cadeau du jour et aux publicités récompensées que vous choisissez de regarder). Elle ne peut être ni achetée, ni monnayée, ni envoyée à un autre joueur. Nos serveurs enregistrent chaque variation de votre solde.

À partir de la version 1.0.3 : un Pack sans publicité facultatif, que vous pouvez acheter une seule fois via Google Play (Google encaisse le paiement ; nous ne voyons jamais votre carte), des notifications uniquement si vous les autorisez, et une vérification automatique des nouvelles photos de profil effectuée sur nos propres serveurs.

De qui émane cette politique

Cette politique couvre le jeu Android Tabula Domino: Online Oyna (affiché sur votre téléphone sous le nom Tabula Domino), distribué via Google Play sous le nom de package com.bumustudios.domino. Elle est rédigée par le développeur du jeu, BumuStudios, développeur indépendant, qui est le responsable du traitement des données personnelles décrites ici au sens de la loi turque n° 6698 sur la protection des données personnelles (« KVKK ») et du règlement général de l’UE sur la protection des données (« RGPD »). Les questions et les demandes relatives aux données peuvent être envoyées à l’adresse indiquée dans Contact, ou via le formulaire de l’application, sous Réglages → Compte → Assistance et recours.

BumuStudios n’est pas encore une société : il n’a donc pas de numéro d’immatriculation au registre du commerce et aucune adresse postale n’est publiée ; lorsqu’une société sera créée, cette politique sera mise à jour avec ses coordonnées. Aucun représentant dans l’UE ni au Royaume-Uni (art. 27 du RGPD) n’a encore été désigné ; un représentant sera désigné avant que le jeu soit distribué dans l’UE ou au Royaume-Uni. D’ici là, nous répondons nous-mêmes à chaque demande à l’adresse indiquée dans Contact.

Ce qu’est le jeu

Tabula Domino est un jeu de dominos en ligne. Vous êtes associé à d’autres joueurs selon votre cote, ou vous ouvrez une table privée avec un code pour vos amis. Les parties, les cotes et les classements sont conservés sur nos serveurs afin qu’ils soient équitables et qu’une connexion perdue ne vous fasse pas perdre votre partie. Lorsqu’aucun adversaire adapté n’est trouvé, vous pouvez jouer contre des adversaires contrôlés par l’ordinateur.

Cette version du jeu

Cette politique décrit la version du jeu proposée en test fermé sur Google Play. Elle comprend :

Les fonctionnalités dont le jeu ne dispose pas encore, comme la connexion sur iPhone ou d’autres achats, ne sont pas décrites ici ; cette politique sera mise à jour, avec une nouvelle date de « dernière mise à jour », avant l’arrivée de l’une d’entre elles.

Ce que nous traitons

Nous ne collectons que ce dont le jeu a besoin. Chaque enregistrement sur nos serveurs vous est rattaché par un numéro de joueur aléatoire, et non par votre nom.

Compte et profil

DonnéesPourquoi
Numéro de joueur — un numéro aléatoire créé avec votre compte Pour vous reconnaître d’une partie à l’autre
Nom affiché — 2 à 20 caractères que vous saisissez ; il ne doit pas nécessairement être votre vrai nom Pour vous présenter aux autres joueurs
Identifiant de joueur — un identifiant aléatoire tel que #K7M2Q9XA, et l’avatar prédéfini que vous avez choisi Pour que vos amis puissent vous trouver ; l’apparence de votre profil
Photo de profil (facultative) — une photo que vous importez ou prenez, ou que vous choisissez de copier depuis un compte Google, Facebook ou X que vous avez associé. Nous conservons deux copies carrées réencodées par notre serveur ; les données de lieu, d’appareil photo et de date (EXIF/GPS) et toutes les autres métadonnées sont supprimées. Nous conservons aussi la provenance de la photo et la date à laquelle vous l’avez définie Pour vous présenter aux autres joueurs. Vous pouvez la changer ou la supprimer à tout moment
Type, statut et dates du compte — invité ou associé, actif ou non, date de création et de dernière utilisation Pour gérer le compte ; pour distinguer les bots des personnes
Enregistrements de session — uniquement une empreinte (hash) de la clé de session stockée sur votre appareil (jamais la clé elle-même), ainsi que le libellé d’appareil, la plateforme, la version de l’application et les dates de chaque session Pour que vous restiez connecté ; pour que vous puissiez voir où vous êtes connecté et vous déconnecter
Connexion associée (facultative) — le numéro de compte que Google, Apple, Facebook ou X vous attribue Pour restaurer votre compte sur un autre appareil
Historique des noms — vos anciens noms affichés et la date de chaque changement Pour qu’un changement de nom ne permette pas d’échapper à un signalement
Pays — un code à deux lettres (par exemple TR) estimé à partir de l’adresse IP de votre connexion lors de la création du compte Le drapeau dans le classement ; le contenu régional ; savoir dans quels pays le jeu est joué

Votre adresse IP n’est pas enregistrée avec votre compte. Elle n’est lue qu’à ce moment-là pour estimer votre pays, puis abandonnée. L’estimation est faite sur notre propre serveur avec la base de données « IP to Country Lite » de DB-IP (IP Geolocation by DB-IP, sous licence CC BY 4.0) ; votre adresse n’est transmise à personne pour cela. L’estimation peut être erronée, par exemple si vous utilisez un VPN.

Lorsque vous associez Google, Apple, Facebook ou X, nous vérifions la connexion auprès de ce fournisseur et ne conservons que le numéro de compte qu’il vous attribue. Nous ne lisons ni n’enregistrons votre adresse e-mail, et nous n’envoyons aucune donnée de jeu au fournisseur. Une photo de profil n’est copiée depuis ce compte que si vous la choisissez, et une seule fois : si elle change ensuite sur ce compte, notre copie ne change pas.

Vérification des photos de profil

Chaque nouvelle photo de profil est vérifiée automatiquement par un modèle d’analyse d’images qui fonctionne sur nos propres serveurs. Il recherche uniquement la nudité et les contenus sexuels ; il ne reconnaît pas les visages, et la photo n’est envoyée à personne pour cette vérification. Ensuite :

Nous conservons le score et le résultat du modèle (approuvée, en attente d’examen, refusée), le nom du modèle, ainsi que la décision de notre équipe et sa date. Un seuil plus strict s’applique si vous avez entre 13 et 17 ans ou si vous ne nous avez pas indiqué votre âge. La violence et les autres problèmes sont traités au moyen des signalements des joueurs et par notre équipe. Si une image est soupçonnée de constituer un contenu d’abus sexuel sur enfant, nous la signalons aux autorités compétentes comme la loi l’exige et la conservons comme preuve, sans la montrer à personne, aussi longtemps que la loi l’exige (au moins 1 an), même si le compte est supprimé.

Parties, cotes et classements

DonnéesPourquoi
Enregistrements des parties — jeu, mode, version des règles, début et fin, résultat et score ; votre place et votre équipe, et une copie de votre nom affiché à ce moment-là Le jeu lui-même ; votre historique de parties et celui de vos adversaires
État de la partie et journal des coups — les dominos sur la table, votre main, chaque coup Le serveur fait tourner le jeu ; pour rétablir une partie après une perte de connexion ; pour examiner les litiges et la triche
Codes de table privée et propositions de revanche Pour rejoindre la table d’un ami ; la fonction de revanche
Statistiques et cote — parties jouées, gagnées et perdues, séries, votre cote et son historique, votre place dans les classements Votre progression ; trouver un adversaire de même niveau ; les classements
Enregistrements d’appariement — quand et dans quelle file vous avez cherché, votre cote à ce moment-là, avec qui vous avez été associé, comment cela s’est terminé Pour vous trouver un adversaire ; pour éviter de répéter sans cesse les mêmes appariements ; pour mesurer les temps d’attente
Compteurs de fair-play — recherches annulées en peu de temps, parties dans lesquelles vous avez été placé sans les rejoindre Pour que l’appariement reste équitable pour tous

Vos dominos restent sur le serveur ; vos adversaires ne voient jamais votre main.

Akçe (la monnaie du jeu)

Les Akçe ne peuvent que se gagner : vous commencez avec un solde, les tables d’appariement prélèvent un droit d’entrée et récompensent les gagnants, et il existe un cadeau du jour et des publicités récompensées. Les tables privées, les revanches et les tables contre des adversaires contrôlés par l’ordinateur ne prélèvent aucun droit d’entrée. Les Akçe ne peuvent pas être achetés, ni échangés contre de l’argent, ni monnayés, ni transférés à un autre joueur.

DonnéesPourquoi
Historique des Akçe — chaque variation de votre solde : quand, combien et pourquoi (droit d’entrée, versement au gagnant, remboursement, cadeau du jour, publicité récompensée), avec la partie concernée ; votre solde actuel Tenir votre solde exact ; régler les tables équitablement ; prévenir la triche et les abus
Enregistrements de publicités récompensées — le numéro de récompense aléatoire à usage unique créé avant l’annonce, son objet (une recharge, ou la moitié de votre droit d’entrée rendue après une partie perdue), si la récompense a été accordée, ainsi que le numéro de transaction et le bloc d’annonces figurant dans la confirmation de Google Accorder la récompense une seule fois et uniquement pour une publicité réellement regardée

Amis, messages rapides et signalements

DonnéesPourquoi
Liste d’amis, demandes d’ami, invitations à une table privée, joueurs que vous avez bloqués La fonction d’amis du jeu. Il s’agit d’une liste interne au jeu : le jeu ne lit jamais les contacts de votre téléphone
Joueurs récents — les joueurs avec qui vous avez joué récemment La liste « Joueurs récents » ; les demandes d’ami et les signalements ne sont possibles que pour des personnes que vous avez rencontrées
Messages rapides — quelle phrase prédéfinie ou quel emoji vous avez envoyé, et quand Limitation du nombre d’envois ; preuve si quelqu’un signale un abus. Il n’y a pas de discussion en texte libre : seuls des messages prédéfinis peuvent être envoyés
Signalements — la catégorie (abandon de parties, messages rapides injurieux, triche présumée, photo de profil inappropriée), la partie, et les messages rapides de cette partie comme preuve Modération
Paramètre de visibilité en ligne Si vos amis peuvent voir que vous êtes en ligne. Le fait d’être en ligne n’est conservé qu’en mémoire et n’est jamais enregistré

Un joueur que vous signalez ou bloquez n’en est pas informé, et on ne vous dit pas qui vous a signalé ou bloqué.

Demandes d’assistance, recours et modération

Lorsque vous utilisez le formulaire de l’application (Réglages → Compte → Assistance et recours), nous conservons le sujet, les mots que vous écrivez (jusqu’à 2 000 caractères), la partie ou la décision concernée, la plateforme et la version de l’application, ainsi que notre réponse. Merci de ne pas y écrire de mot de passe ni d’autres informations personnelles. Lorsque notre équipe intervient sur un compte — suspension, bannissement, levée d’une attente d’appariement, masquage d’une photo —, nous conservons une trace de la décision, de son motif et du membre de l’équipe qui l’a prise.

Notifications — uniquement si vous les autorisez

À partir de la version 1.0.3, le jeu peut envoyer des notifications lorsque vous n’y êtes pas : lorsqu’un adversaire est trouvé, que votre table est prête, que c’est votre tour, que votre table veut une revanche ou qu’un ami vous invite à sa table ; les joueurs de 18 ans ou plus peuvent aussi recevoir des annonces concernant le jeu. Sur Android 13 et versions ultérieures, le jeu vous demande d’abord, et vous pouvez refuser ; sur les versions plus anciennes d’Android, les notifications sont activées sauf si vous les désactivez dans les paramètres d’Android. Une notification ne contient le nom de personne : une invitation indique « Un ami vous invite à sa table », et vous voyez de qui il s’agit en ouvrant le jeu. Les notifications de tour, d’invitation et d’annonce n’arrivent pas pendant les heures calmes que vous pouvez définir, et vous pouvez désactiver chaque type sous Réglages → Notifications.

Lorsque les notifications sont autorisées, nous conservons un enregistrement d’appareil : l’adresse de notification (jeton push) que Google Firebase Cloud Messaging attribue à votre téléphone, un numéro aléatoire pour l’installation, la plateforme, la version de l’application, la langue et le fuseau horaire du téléphone. Nous conservons aussi les types de notification que vous souhaitez recevoir, vos heures calmes, et quelle notification a été envoyée et quand. L’adresse de notification n’est créée qu’après que vous avez autorisé les notifications.

Achats

À partir de la version 1.0.3, vous pouvez acheter une seule fois le Pack sans publicité, sous Réglages → Achats. Google Play encaisse le paiement selon ses propres conditions ; nous ne recevons jamais vos coordonnées de carte ou bancaires. Notre serveur vérifie l’achat auprès de Google Play et conserve un enregistrement d’achat : une empreinte (hash) du jeton d’achat de Google Play (pas le jeton lui-même), le produit, la date, un éventuel remboursement, et le fait que le pack vous appartient. Avec l’achat, le jeu transmet à Google Play un code de compte aléatoire afin que l’achat puisse être restauré sur un nouveau téléphone ; ce n’est pas votre numéro de joueur et il n’apprend rien d’autre à Google sur vous. Les Akçe ne peuvent jamais être achetés. Les joueurs de 13 à 17 ans voient une explication supplémentaire avant d’acheter.

Mesure d’audience dans l’application — uniquement avec votre consentement

Le jeu peut envoyer des événements d’utilisation, comme « écran de progression ouvert », avec la version de l’application, la plateforme et un numéro de session qui change à chaque lancement, uniquement si vous l’autorisez. La question apparaît dans l’application, et vous pouvez modifier votre réponse à tout moment sous Réglages → Confidentialité → Aidez-nous à améliorer le jeu. Ces événements sont envoyés à nos propres serveurs. Votre nom, votre adresse IP, votre identifiant publicitaire, tout ce que vous saisissez et les dominos de votre main ne figurent jamais dans un événement de mesure d’audience. Nous conservons votre réponse, la version du texte pour laquelle elle a été donnée et sa date, afin de la respecter et de pouvoir la prouver.

Sur Android, avec la même autorisation, Google Analytics for Firebase (Google LLC, agissant pour notre compte en tant que sous-traitant) mesure aussi l’utilisation de l’application : des événements automatiques comme l’ouverture de l’application, les sessions et la durée d’utilisation, le modèle de l’appareil, le système d’exploitation et la version de l’application, un numéro aléatoire pour l’installation, et une localisation approximative (pays, ville) déduite de l’adresse IP. Aucun identifiant publicitaire n’est collecté et rien de tout cela n’est utilisé à des fins publicitaires. Si vous ne l’autorisez pas, ou si vous retirez votre autorisation, rien n’est envoyé à Firebase. Rien n’est envoyé pour les joueurs de 13 à 17 ans.

Par ailleurs, nos serveurs comptabilisent des événements qui s’y produisent déjà, comme « adversaire trouvé » et « partie terminée », pour mesurer le fonctionnement du service (nombre de parties, temps d’attente). Si vous refusez la mesure d’audience, ou si vous supprimez votre compte, ces enregistrements sont conservés sans votre numéro de joueur.

Rapports de plantage — uniquement avec votre autorisation

Si vous activez Réglages → Confidentialité → Rapports de plantage (désactivé au départ), un rapport technique est envoyé à Google Firebase Crashlytics (Google LLC, sous-traitant) lorsque l’application plante, afin que nous puissions trouver le problème : la trace de l’erreur, le modèle de l’appareil, le système d’exploitation et la version de l’application, et un numéro aléatoire pour l’installation. Le rapport ne contient ni votre nom, ni votre numéro de joueur, ni rien de ce que vous avez écrit, ni les dominos de votre main. La désactivation supprime les rapports qui n’ont pas encore été envoyés. Pour l’instant, les rapports de plantage ne sont envoyés que sur Android, et jamais pour les joueurs de 13 à 17 ans.

Publicités

Les publicités sont diffusées par Google AdMob (Google LLC et Google Ireland Limited) : une petite bannière dans les menus (écran d’accueil, profil, réglages), une publicité entre les parties (au plus une fois toutes les trois parties terminées, à au moins 3 minutes d’intervalle) et, lorsque l’application en propose une, une publicité récompensée que vous ne regardez que si vous le choisissez. Aucune publicité n’est affichée pendant une partie ni à l’ouverture de l’application.

AdMob traite l’identifiant publicitaire de votre appareil, votre adresse IP, des informations sur l’appareil et vos interactions avec les publicités pour afficher les publicités, limiter la fréquence à laquelle vous les voyez, les mesurer et prévenir la fraude. Votre identifiant publicitaire n’est utilisé pour des publicités personnalisées que si vous l’acceptez dans le formulaire de consentement de Google (Google User Messaging Platform), que le jeu affiche après votre première partie terminée lorsque la loi exige un choix (par exemple dans l’UE, au Royaume-Uni et dans certains États américains). Vous pouvez le rouvrir à tout moment sous Réglages → Confidentialité → Choix publicitaires pour donner ou retirer votre consentement. Si vous n’acceptez pas, vous voyez toujours des publicités, mais elles ne sont pas personnalisées. Dans les pays où aucun choix n’est demandé (dont la Turquie), les publicités sont pour l’instant toujours non personnalisées. Les joueurs de 13 à 17 ans ne reçoivent que des publicités non personnalisées, et le réseau publicitaire est informé que le joueur est mineur. Votre identifiant publicitaire ne parvient jamais à nos serveurs ni à nos outils de mesure d’audience.

Publicités récompensées. Vous pouvez choisir d’en regarder une pour recharger vos Akçe lorsqu’ils ne suffisent plus pour la plus petite table, ou, après une partie perdue, pour récupérer la moitié de votre droit d’entrée. Avant la publicité, notre serveur crée un numéro de récompense aléatoire à usage unique, que l’application transmet à AdMob avec la publicité. Une fois la publicité regardée, le serveur de Google envoie à notre serveur un message signé par Google contenant ce numéro, et ce n’est qu’alors que les Akçe sont ajoutés. Le numéro de récompense n’est pas votre numéro de joueur et n’apprend rien à Google sur vous.

L’utilisation que Google fait lui-même des données est décrite dans la page Comment Google utilise les informations des sites ou applications qui utilisent ses services.

Enregistrements techniques

Ce qui reste sur votre téléphone

Votre clé de session (dans le stockage sécurisé d’Android), vos réglages de son, de vibration et de thème, les astuces que vous avez déjà vues, le score cible que vous avez choisi en dernier, votre réponse à l’écran d’âge, et les choix que vous avez faits dans le formulaire de consentement publicitaire de Google (conservés sur le téléphone par la bibliothèque de consentement de Google). Le jeu lit la langue de votre téléphone pour afficher l’interface dans cette langue. Il ne demande l’accès à l’appareil photo ou à vos photos que si vous choisissez de définir une photo de profil, demande l’autorisation d’afficher des notifications (à partir de la version 1.0.3, sur Android 13 et versions ultérieures), et ne demande aucune autorisation de localisation, de contacts ou de micro. À partir de la version 1.0.2, rien de tout cela n’est copié dans la sauvegarde cloud d’Android ni sur un nouveau téléphone : le jeu désactive la sauvegarde d’Android, de sorte que la désinstallation du jeu supprime tout.

Ce que nous ne collectons pas

Adresse e-mail, numéro de téléphone, nom réel, adresse postale, localisation précise (GPS), contacts de votre téléphone, vos photos et fichiers (hormis une photo de profil que vous choisissez), enregistrements vocaux, données de paiement, historique de navigation. Nous ne collectons pas votre identifiant publicitaire sur nos serveurs. Nous ne traitons pas de catégories particulières de données personnelles, comme les données de santé.

Ce que voient les autres joueurs

Bots

Lorsqu’aucun adversaire adapté n’est trouvé, ou à l’entraînement, vous pouvez jouer contre des adversaires contrôlés par l’ordinateur (bots). Les bots sont toujours signalés par la mention BOT à côté de leur nom et sur l’écran de fin de partie ; il n’y a pas de bots cachés. Les profils des bots sont inventés et n’appartiennent pas à de vraies personnes.

Finalités et bases légales

FinalitéKVKKRGPD
Création et gestion de votre compte, parties, appariement, cotes, classements, photo de profil, amis, invitations et messages rapides ; réponse aux demandes d’assistance Art. 5(2)(c) — exécution du contratArt. 6(1)(b) — contrat
Votre solde d’Akçe et son historique, droits d’entrée et versements aux gagnants, cadeau du jour, récompenses des annonces que vous avez choisi de regarder Art. 5(2)(c) — exécution du contratArt. 6(1)(b) — contrat
Notifications concernant vos parties et les invitations de vos amis Art. 5(2)(c) — exécution du contratArt. 6(1)(b) — contrat
Notifications d’annonces (18 ans et plus ; vous pouvez les désactiver) Art. 5(2)(f) — intérêt légitimeArt. 6(1)(f) — intérêt légitime
Vente et fourniture du Pack sans publicité, remboursements ; conservation des enregistrements d’achat Art. 5(2)(c) ; pour la conservation des enregistrements, art. 5(2)(ç) — obligation légaleArt. 6(1)(b) ; pour la conservation des enregistrements, art. 6(1)(c) — obligation légale
Vérification automatique des photos de profil ; signalement des contenus soupçonnés d’abus sexuels sur enfants et leur conservation comme preuve Art. 5(2)(f) ; pour les contenus illicites, art. 5(2)(ç)Art. 6(1)(f) ; pour les contenus illicites, art. 6(1)(c)
Fair-play, prévention de la triche et des abus, sécurité, journaux de périphérie et de surveillance, historique des noms, signalements et modération, traces des décisions de l’équipe Art. 5(2)(f) — intérêt légitimeArt. 6(1)(f) — intérêt légitime
Estimation de votre pays à partir de votre adresse IP Art. 5(2)(f) — intérêt légitimeArt. 6(1)(f) — intérêt légitime
Mesure d’audience dans l’application, y compris Google Analytics for Firebase Art. 5(1) — consentement expliciteArt. 6(1)(a) — consentement
Rapports de plantage (Firebase Crashlytics) Art. 5(1) — consentement expliciteArt. 6(1)(a) — consentement
Publicités non personnalisées, limitation de leur fréquence d’affichage, prévention de la fraude publicitaire Art. 5(2)(f) — intérêt légitimeArt. 6(1)(f) — intérêt légitime
Publicités personnalisées Art. 5(1) — consentement expliciteArt. 6(1)(a) — consentement
Comptages de fonctionnement côté serveur Art. 5(2)(f) — intérêt légitimeArt. 6(1)(f) — intérêt légitime
Enregistrements conservés après la suppression d’un compte (voir Durée de conservation des données) Art. 5(2)(f) ; pour les décisions et les litiges, également art. 5(2)(e)Art. 6(1)(f) ; art. 17(3)(e)
Constatation, exercice ou défense de droits en justice ; demandes des autorités Art. 5(2)(ç) et (e)Art. 6(1)(c) et (f)

Nos intérêts légitimes sont de garantir des parties équitables et un service sécurisé, de protéger les joueurs contre le harcèlement et la triche, de comprendre de manière agrégée le bon fonctionnement du service, de financer un jeu gratuit grâce à la publicité, et de préserver l’intégrité des historiques de parties des autres joueurs. Vous pouvez vous opposer à ce traitement (voir Vos droits).

Qui reçoit les données, et où elles sont stockées

Nous ne vendons pas vos données personnelles contre de l’argent.

DestinataireQuelles donnéesOù
Hetzner Online GmbH — hébergement et stockage, agissant pour notre compte en tant que sous-traitant Toutes les données sur nos serveurs, y compris les photos de profilAllemagne (UE)
Google, Apple, Meta (Facebook), X — uniquement si vous vous connectez avec eux Nous n’envoyons aucune donnée de jeu. Nous vérifions le jeton de connexion qu’ils émettent ; pour Facebook et X, nous leur demandons de le confirmer. Si vous choisissez d’utiliser la photo de ce compte, nous la téléchargeons une fois auprès d’eux Selon le fournisseur
Google AdMob et les partenaires publicitaires de Google — responsables du traitement indépendants Identifiant publicitaire, adresse IP, informations sur l’appareil, interactions avec les publicités ; vos choix de consentement ; pour une publicité récompensée, le numéro de récompense aléatoire à usage unique États-Unis et autres pays
Google Play — la boutique depuis laquelle vous avez installé le jeu, responsable du traitement indépendant Lorsque le jeu vérifie s’il existe une mise à jour (à partir de la version 1.0.2), Google Play y répond sur votre téléphone selon les propres conditions de Google ; nous ne recevons rien de cette vérification États-Unis et autres pays
Google Play Billing — le paiement du Pack sans publicité, encaissé par Google en tant que responsable du traitement indépendant (à partir de la version 1.0.3) Google encaisse votre paiement selon ses propres conditions. Notre serveur demande à Google Play de confirmer un achat et de nous informer des remboursements ; le jeu transmet à Google un code de compte aléatoire, et non votre numéro de joueur États-Unis et autres pays
Google Firebase Cloud Messaging — sous-traitant, uniquement si vous autorisez les notifications (à partir de la version 1.0.3) L’adresse de notification et l’identifiant d’installation que Google attribue à votre téléphone à cet effet, le texte et le type de la notificationÉtats-Unis et autres pays
Google Firebase Crashlytics — sous-traitant, uniquement avec votre autorisation (Android) Rapports de plantageÉtats-Unis
Google Analytics for Firebase — sous-traitant, uniquement avec votre autorisation (Android) Événements d’utilisation de l’application, informations sur l’appareil, numéro d’installation, localisation approximative issue de l’adresse IP États-Unis
Autorités et juridictions compétentesCe que la loi exigeTurquie ou le pays concerné

Transfert à l’étranger (KVKK). Nos serveurs se trouvent en Allemagne : les données des joueurs en Turquie sont donc transférées à l’étranger. Ce transfert est effectué en vertu de l’article 9 de la KVKK sur la base d’un contrat type conclu avec notre hébergeur, notifié au Conseil turc de protection des données personnelles comme l’exige la loi, et il en va de même pour les services Google ci-dessus. Pour les joueurs dans l’UE, les données sur nos serveurs restent dans l’UE ; les transferts vers Google aux États-Unis reposent sur le cadre de protection des données UE–États-Unis (EU–US Data Privacy Framework) et/ou sur les clauses contractuelles types de la Commission européenne. Vous pouvez demander une copie de ces garanties à l’adresse indiquée dans Contact.

Durée de conservation des données

Les durées de conservation sont appliquées automatiquement. À la fin d’une durée, les données sont supprimées, anonymisées (tout numéro de joueur et tout ce qui pourrait permettre de vous distinguer sont supprimés), ou conservées sans votre nom : votre nom et vos comptes associés sont supprimés et l’enregistrement n’est conservé que sous un numéro de joueur aléatoire. Un enregistrement ainsi conservé sans votre nom reste une donnée personnelle.

DonnéesConservationEnsuite
Compte et profilTant que votre compte existe Supprimés lors de la suppression du compte (voir Supprimer votre compte)
Compte invité inutilisé pendant longtemps24 mois après la dernière utilisation Supprimé comme si vous l’aviez supprimé vous-même
Photo de profilJusqu’à ce que vous la supprimiez ou la changiez, que notre équipe la supprime ou que le compte soit suppriméSupprimée en quelques minutes ; disparaît des sauvegardes à leur expiration
Résultats de la vérification des photos et décisions de l’équipe concernant une photoTant que la photo, ou le compte, existeSupprimés
Image signalée aux autorités comme contenu soupçonné d’abus sexuel sur enfantComme preuve, sans être montrée à personne, aussi longtemps que la loi l’exige (au moins 1 an), même après la suppression du compteSupprimée
Enregistrement d’appareil et adresse de notificationJusqu’à ce qu’elle cesse de fonctionner, 60 jours sans renouvellement, votre déconnexion ou le retrait de l’autorisationSupprimés immédiatement
Enregistrements de notifications (quelle notification a été envoyée et quand)30 joursSupprimés
Enregistrements d’achatAussi longtemps que l’exige la loi sur les registres financiers, 10 ans au maximumAprès la suppression du compte, conservés sans votre nom ; supprimés à la fin de la durée
Enregistrements des sessions terminéesJusqu’à 30 jours après leur finSupprimés
Historique des nomsJusqu’à 180 joursSupprimé
Résultats des parties, statistiques, coteTant que votre compte existe Après la suppression du compte, conservés sans votre nom
Journal des coups des partiesJusqu’à 2 ansConservé sans votre nom
Historique des Akçe et enregistrements de publicités récompenséesTant que votre compte existe, puis aussi longtemps que l’exige la loi sur les registres financiers, 10 ans au maximumAprès la suppression du compte, conservés sans votre nom ; supprimés à la fin de la durée
Enregistrements d’appariement90 joursSupprimés
Compteurs de fair-play30 jours après la fin de la dernière attenteSupprimés
Amis, blocages, paramètre de visibilitéTant que votre compte existeSupprimés avec le compte
Demandes d’ami30 jours après la réponse ou l’expirationSupprimées
Invitations7 jours après l’expirationSupprimées
Joueurs récents, enregistrements de messages rapides30 jours Supprimés, sauf les copies jointes à un signalement comme preuve
Signalements1 anNuméros de joueur et preuves supprimés ; la catégorie, l’issue et le numéro de la partie sont conservés
Demandes d’assistance et réponses365 jours après la dernière modification d’une demande traitée ou clôturéeSupprimées ; supprimées immédiatement si vous supprimez votre compte
Traces des décisions de l’équipe (suspensions, bannissements, actions d’assistance)Jusqu’à 5 ansSupprimées
Événements de mesure d’audience dans l’application13 moisSupprimés
Votre réponse concernant la mesure d’audienceTant que votre compte existeSupprimée avec le compte
Événements Google Analytics for FirebaseJusqu’à 14 moisSupprimés par Google
Rapports de plantage (Crashlytics)90 joursSupprimés par Google
Journaux de périphérie (adresse IP, user-agent)7 joursSupprimés
Journaux de surveillance14 joursSupprimés
Sauvegardes de la base de donnéesJusqu’à 16 joursLes données supprimées disparaissent des sauvegardes à leur expiration
Liste des comptes supprimés — le numéro aléatoire, le type de compte, les dates de création, de dernière utilisation et de suppression, avec un texte de remplacement fixe à la place du nomIndéfiniment Conservée pour que des messages système retardés ne puissent pas recréer un compte supprimé, et pour que les historiques de parties conservés sans nom restent cohérents

Supprimer votre compte

Vous pouvez supprimer votre compte depuis l’application : Réglages → Compte → Supprimer le compte. Votre compte est immédiatement gelé, puis supprimé au bout de 14 jours ; pendant ces 14 jours, vous pouvez ouvrir l’application et toucher Annuler la suppression, et tout redevient comme avant. Vous pouvez aussi demander la suppression par e-mail, sans l’application. Les instructions pas à pas, ainsi que la liste complète de ce qui est supprimé et de ce qui est conservé, se trouvent sur la page de suppression du compte.

Enfants et mode protégé

Le jeu ne s’adresse pas aux enfants. Vous devez avoir au moins 13 ans pour jouer. Les joueurs de 13 à 17 ans jouent en mode protégé : uniquement des publicités non personnalisées, le réseau publicitaire étant informé que le joueur est mineur ; aucune demande de consentement pour la publicité, la mesure d’audience ou les rapports de plantage, de sorte qu’aucune donnée de mesure d’audience dans l’application, aucune donnée Firebase et aucun rapport de plantage ne sont envoyés ; aucune notification d’annonces ; une vérification plus stricte des photos de profil ; et une explication supplémentaire avant un achat. Nous n’utilisons les informations d’âge que vous fournissez dans l’application que pour appliquer ces règles. Si nous apprenons qu’un joueur de moins de 13 ans a un compte, nous le supprimons. Si vous pensez qu’un enfant de moins de 13 ans utilise le jeu, écrivez à l’adresse ci-dessous.

Sécurité

Aucun système n’est parfaitement sûr. Si une violation de données vous concerne, nous en informerons les autorités et vous-même comme l’exige la loi.

Décisions automatisées

Vos droits

Votre droit d’opposition. Vous pouvez vous opposer à tout moment, pour des raisons tenant à votre situation particulière, au traitement fondé sur notre intérêt légitime. Nous y mettons alors fin, sauf s’il existe des motifs légitimes impérieux qui prévalent sur vos intérêts ou si les données sont nécessaires à la constatation, à l’exercice ou à la défense de droits en justice.

En vertu de l’article 11 de la KVKK, vous avez le droit de savoir si vos données personnelles sont traitées et de demander des informations à ce sujet ; de connaître la finalité du traitement et de savoir si elles sont utilisées conformément à cette finalité ; de connaître les tiers, en Turquie ou à l’étranger, auxquels elles sont transférées ; de demander la rectification de données incomplètes ou inexactes ; de demander leur suppression ou leur destruction dans les conditions de l’article 7 ; de demander que la rectification ou la suppression soit notifiée à ces tiers ; de vous opposer à un résultat qui vous est défavorable découlant exclusivement d’une analyse automatisée ; et de demander réparation du préjudice causé par un traitement illicite.

En vertu du RGPD, les joueurs dans l’UE disposent des droits d’accès, de rectification, d’effacement, de limitation, de portabilité des données et d’opposition, du droit de retirer leur consentement à tout moment sans que cela affecte le traitement antérieur, et du droit d’introduire une réclamation auprès de l’autorité de protection des données du pays où ils résident.

Comment les exercer :

États américains (Californie et États dotés de lois similaires) : vous avez le droit de savoir, de supprimer et de corriger, ainsi que de refuser la « vente ou le partage » de vos informations personnelles. Nous ne vendons pas vos données contre de l’argent, mais la publicité personnalisée est considérée comme un « partage » par certaines lois d’État ; vous pouvez la désactiver sous Réglages → Confidentialité → Choix publicitaires. Brésil : vous disposez des droits prévus à l’article 18 de la LGPD et pouvez adresser une réclamation à l’ANPD.

Modifications de cette politique

Chaque version de cette politique porte un numéro et une date d’entrée en vigueur. Lorsque les pratiques du jeu en matière de données changent, par exemple lorsque des achats ou des notifications sont ajoutés, cette page est mise à jour en premier et la date de « dernière mise à jour » en haut de page change. Les modifications importantes sont également annoncées dans le jeu. Si les questions relatives à la mesure d’audience, aux rapports de plantage ou à la publicité changent de manière importante, le jeu vous les pose à nouveau. La version 2 (17 octobre 2026) a ajouté les publicités Google AdMob, le formulaire de consentement de Google, Firebase Crashlytics et Google Analytics for Firebase. La version 3 (17 octobre 2026) a ajouté les Akçe, la monnaie du jeu qui se gagne uniquement, et les publicités récompensées confirmées par le serveur de Google, et précise qu’il n’existe encore ni société, ni adresse postale, ni représentant dans l’UE ou au Royaume-Uni. La version 4 (17 octobre 2026) ajoute les avis de mise à jour de Google Play et indique que le jeu ne conserve rien dans la sauvegarde cloud d’Android (les deux à partir de la version 1.0.2) ; les données collectées n’ont pas changé. La version 5 (17 octobre 2026) ajoute, à partir de la version 1.0.3, le Pack sans publicité acheté via Google Play et les notifications que vous autorisez, ainsi que la vérification automatique des nouvelles photos de profil sur nos propres serveurs, avec conservation de preuves pour les autorités lorsque la loi l’exige.

Contact

Pour toute question sur cette politique, ou pour faire une demande relative à vos données :

bumustudios@gmail.com

BumuStudios, responsable du traitement pour Tabula Domino. Dans l’application, vous pouvez aussi nous écrire sous Réglages → Compte → Assistance et recours.