BumuStudios·English version

Gizlilik Politikası — Knight Fist

Android oyunu, paket adı com.bumustudios.knightfist

Yürürlük tarihi: 31 Ekim 2026. Son güncelleme: 4 Kasım 2026.

Veri sorumlusu: Burak Gökgöz (BumuStudios), Türkiye — bumustudios@gmail.com

Hesap yok, oyun çevrimdışı oynanır. Bu oyuna ait bir hesap ya da sunucu yoktur; tek oturum açma Google Play Games'tir, o da Google'ındır ve isteğe bağlıdır. Oyun dosyalarınızı, fotoğraflarınızı ya da kişilerinizi okumaz; depolama, kamera, mikrofon ya da konum izni istemez. Her bölüm, her dövüş ve her hikâye sahnesi telefonunuzda çalışır.

Telefonunuzdan çıkan her şey aşağıda eksiksiz anlatılmıştır: Google'ın reklamları, Google Play Games ve geliştiricinin Google Firebase ile topladığı kullanım istatistikleri ve çökme raporları. Oyunda satın alma yoktur.

Bu politika kimden

Bu politika, Google Play'de com.bumustudios.knightfist paket adıyla dağıtılan Knight Fist Android oyununu kapsar. Oyunun bağımsız geliştiricisi tarafından yazılmıştır. Sorularınızı İletişim bölümündeki adrese gönderebilirsiniz.

Bu politikada anlatılan kişisel verilerin veri sorumlusu, yani GDPR ve KVKK dahil veri koruma mevzuatı karşısında bu verilerden sorumlu taraf, oyunu BumuStudios adıyla yayımlayan Burak Gökgöz'dür (Türkiye). İletişim: bumustudios@gmail.com.

Oyun nedir

Knight Fist, yandan ilerleyen ortaçağ temalı bir dövüş oyunudur. Üç kahramandan birini seçer, bir köy sokağından bir şatonun taht salonuna uzanan on bölümde haydutlara, askerlere ve on boss'a karşı dövüşürsünüz; aralarında kısa bir hikâye anlatılır. Hesap, abonelik ya da enerji sistemi yoktur.

Oyun cihazınızda çalışır

Oyunun cihazda sakladıkları

Oyun kendi özel alanında küçük bir kayıt dosyası tutar. Hiçbiri kişisel bilgi değildir:

Android yedeklemesine ve cihazdan cihaza aktarıma yalnızca bu kayıt dosyası girer, oyunun ya da bileşenlerinin sakladığı başka hiçbir şey girmez; böylece ilerlemeniz yeni telefonunuza geçebilir. Google'ın reklam ve onay bileşenleri kendi ayarlarını cihazda, Google'ın denetiminde tutar; aşağıda anlatılan Google Firebase bileşenleri oyunun özel alanında rastgele kimlikler tutar (Firebase kurulum kimliği, Analytics uygulama örneği kimliği ve Crashlytics kurulum kimliği). Bunlar kullanım istatistikleri ve çökme raporlarıyla birlikte gönderilir ama hiçbir zaman yedeklenmez. Oyunu kaldırmak ya da verilerini silmek oyunun sakladığı her şeyi siler.

Reklam — Google AdMob ve aracılık ortakları

Oyun ücretsizdir ve Google AdMob'un (bölgenize göre Google Ireland Limited / Google LLC) sunduğu reklamlarla desteklenir. AdMob oyuna bir yazılım geliştirme kiti olarak gömülüdür ve geliştiriciden bağımsız olarak veri toplar. Reklam gösterildiğinde AdMob ve Google'ın reklam ortakları şunları toplayıp işleyebilir:

VeriKullanım amacı
Reklam kimliği (Android'in atadığı, sıfırlanabilir bir kimlik)Reklam sunma, gösterim sıklığını sınırlama, reklam ölçümü, sahtekârlığı önleme
Yaklaşık konum — GPS değil, IP adresinden çıkarılan kaba konumÜlkenize ya da bölgenize uygun reklam ve yasal uyum
Cihaz bilgisi — model, işletim sistemi sürümü, dil, ekran ve ağ özellikleriReklamın doğru gösterilmesi, reklam ölçümü, sahtekârlığı önleme
Uygulama etkileşimleri — reklamın istendiği, gösterildiği, tıklandığı ya da kapatıldığıReklam ölçümü, reklamverenlerin faturalanması, sahtekârlığı önleme

Oyun GPS ya da hassas konum istemez; ilerlemenizi ya da oyununuzu AdMob'a ya da aracılık ortaklarından birine (aşağıda) göndermez. Geliştirici AdMob'dan kişisel veri almaz; yalnızca gösterim ve gelir toplamları gibi toplu raporlar görür. Reklamlar reklam kimliği gerektirdiğinden oyun com.google.android.gms.permission.AD_ID iznini bildirir.

İki reklam biçimi kullanılır, ikisi de yalnızca oyunun bir duraklamasında: bir bölümün sonuç ekranından çıkarken (sonraki bölüme, tekrar oynamaya ya da ana menüye) en sık üç dakikada bir geçiş reklamı; yenildikten sonra da düştüğünüz yerden devam etmek için izlemeyi seçebileceğiniz isteğe bağlı ödüllü reklam. Banner yoktur ve dövüş sırasında hiçbir reklam çıkmaz.

Google'ın bu verileri nasıl işlediği kendi politikalarına bağlıdır:

Aracılık ortakları

Oyun, 1.0.1 sürümünden beri AdMob'un aracılık (mediation) özelliğiyle başvurabildiği iki reklam ağının yazılımını da içerir. Oyun bir reklam istediğinde AdMob bu isteği bu ortaklardan birine iletebilir; reklamı sunan ortak da yukarıdaki tabloda sayılan veri türlerinin aynısını (reklam kimliği, IP adresinizden türetilen yaklaşık konum, cihaz bilgileri ve reklam etkileşim olayları) alır ve kendi gizlilik politikasına göre işler:

Google Play'in veri güvenliği bölümü için yayımladıkları yanıtlarda Unity Ads, yazılımının satın alma geçmişini, kullanıcı kimliklerini, uygulama etkileşimlerini (ör. reklamının içindeki dokunuşlar), uygulama kullanım sürelerini (yalnızca Unity'nin optimizasyon özellikleri açıksa) ve teşhis verilerini de reklam, analiz, dolandırıcılığın önlenmesi ve uygulama işlevleri için toplayabildiğini belirtir; Liftoff Monetize ise yaklaşık konumu analiz, uygulama işlevleri ve reklam için topladığını belirtir. Oyunun Google Play'deki veri güvenliği bölümü bu yanıtları da içerir.

Belirli bir reklamı hangi ortağın sunacağına (ya da hiçbirinin sunmayacağına) AdMob karar verir. "Reklam seçimleriniz" bölümünde anlatılan rıza formundaki seçimleriniz, Google'ın rıza aracının cihazda sakladığı standart rıza sinyali aracılığıyla bu ortaklara iletilir.

Kullanım istatistikleri ve çökme raporları — Google Firebase

Bölümlerin gerçek oyuncular için ne kadar zor olduğunu görmek ve çökmeleri bulup düzeltmek için geliştirici oyuna iki Google Firebase hizmeti ekledi: Google Analytics for Firebase ve Firebase Crashlytics. Google bunları geliştiricinin veri işleyeni olarak sağlar; yalnızca Google Play'den dağıtılan sürümde çalışırlar. Kullanıcı kimliği ya da kullanıcı özelliği atanmaz.

VeriKullanım amacı
Uygulama örneği kimliği — Analytics'in bu kurulum için oluşturduğu rastgele bir kimlikKim olduğunuzu bilmeden kurulumları ve oturumları saymak
Reklam kimliği — yukarıda anlatılan sıfırlanabilir kimlik; oyun AdMob için AD_ID iznini bildirdiğinden Analytics de görebilirKullanım istatistikleri; reklam amaçlı kullanım yalnızca aşağıdaki onay seçimlerinizin izin verdiği ölçüde
Yaklaşık konum — GPS değil, maskelenmiş IP adresinden çıkarılan ülke ya da bölgeÜlkeye ve bölgeye göre istatistik
Cihaz ve oyun bilgisi — cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, dil, oyun sürümüCihaza, Android sürümüne, dile ve oyun sürümüne göre istatistik
Kendiliğinden toplanan kullanım olayları — ilk açılış, oturumlar, oyunda geçen süre, güncelleme ve kaldırmaKaç kişinin, ne sıklıkla ve ne kadar oynadığı
Oyunun gönderdiği bölüm olayları — bir bölümün başlaması, devam etmesi, bitmesi ya da kaybedilmesi; bölüm numarası, kahraman, zorluk; bitince süre, derece, giden can ve puan; yenilince nereye kadar gelindiği ve boss'un kalan canı; reklamla devam etmenin seçildiğiOyuncuların nerede zorlandığını görmek, her bölümün ve boss'un zorluğunu ayarlamak
Oyunun nasıl yüklendiği — Google Play yükleme yönlendiricisiKurulumların nereden geldiğini saymak
Çökme raporları, yalnızca oyun çöktüğünde ya da ölümcül bir hata olduğunda — yığın izi, cihaz bilgisi (model, işletim sistemi sürümü, ekran yönü, boş bellek ve disk alanı) ve rastgele bir Crashlytics kurulum kimliğiÇökmeleri bulup düzeltmek ve bir çökmenin kaç kurulumu etkilediğini saymak

İki hizmet de adınızı, e-posta adresinizi ya da hesap bilgilerinizi almaz. Her ikisi de ilk açılıştan itibaren, her bölgede ve herhangi bir onay formu yanıtlanmadan önce çalışmaya başlar; AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre dışında Analytics varsayılan olarak çalışır. AEA'da, Birleşik Krallık'ta ve İsviçre'de, aşağıda "Reklam seçimleriniz" bölümünde anlatılan onay formunu yanıtladığınızda Analytics yanıtınıza uyar: hem kimliğini cihazınızda saklaması hem de verilerin reklam için kullanılması buna göre belirlenir; reklam amaçlı kullanım bu bölgelerde siz onay verene kadar kapalıdır. Yanıtınızı istediğiniz zaman Ayarlar → Gizlilik seçenekleri ile değiştirebilirsiniz; bu seçenek gerektiği yerde görünür. Çökme raporları yanıtınızdan bağımsız olarak, geliştiricinin çökmeleri bulup düzeltmekteki meşru menfaatine dayanarak gönderilir. Oyunda iki hizmet için de ayrı bir anahtar yoktur: itiraz etmek için aşağıdaki adrese yazabilirsiniz; oyunu kaldırmak ikisini de durdurur. Analytics, bir kurulumun kimliklerine bağlı verileri en çok 14 ay saklar; Crashlytics çökme raporlarını 90 gün saklar. Google bu verileri Firebase ve Google Analytics veri işleme şartları altında geliştirici adına işler; veriler Amerika Birleşik Devletleri dahil ülkenizin dışındaki Google sunucularında işlenebilir ve aktarım sırasında şifrelenir.

Başarımlar ve sıralamalar — Google Play Games

Knight Fist, bir Google hizmeti olan Google Play Games ile çalışır. Telefonunuzda Play Games varsa oyun, Google'ın sizin için zaten tuttuğu Play Games profiliyle kendiliğinden oturum açar; oyundaki hiçbir şey buna bağlı değildir.

Oturum açıksa oyun Google Play Games'e açtığınız başarımları ve iki puan gönderir: bir bölümdeki en iyi puanınız ve en uzun vuruş seriniz. Google bunları Play Games profilinizle saklar ve sıralamaları Play Games adınız ve resminizle, profilinizin görünürlük ayarlarına göre diğer oyunculara gösterir. Oyununuzla ilgili başka hiçbir şey gönderilmez ve geliştirici buradan kişisel veri almaz. Play Games profiliniz ve verileri Google Play Games uygulamasında ve Google Hesabınızda, Google Gizlilik Politikası altında yönetilir.

Satın almalar

Yoktur. Oyun hiçbir şey satmaz ve ödeme bilgisi istemez.

Reklam seçimleriniz

AEA, Birleşik Krallık ya da İsviçre'deyseniz

Oyun açılırken Google'ın Kullanıcı Mesajlaşma Platformu'na bir onay seçimi gerekip gerekmediğini sorar ve gerekiyorsa reklamlar istenmeden önce bir onay formu gösterir; neye izin verdiğinizi orada seçersiniz. Google'ın onay hizmetine o anda ulaşılamazsa (örneğin bağlantı yokken) oyun reklam bileşenini yine de başlatır; bu durumda siz yanıt vermeden bir reklam istenebilir ve form sonraki bir açılışta görünür. Seçiminiz Google'ın bileşeni tarafından cihazınızda saklanır ve sonraki açılışlarda uygulanır. İstediğiniz zaman Ayarlar → Gizlilik seçenekleri ile değiştirebilirsiniz. Onayı geri çekmek oyunu durdurmaz; oynamaya devam edersiniz, reklamlar kişiselleştirilmemiş olarak gösterilebilir.

Gizlilik yasası bulunan bir ABD eyaletindeyseniz

Bir ABD eyaletinin gizlilik yasasının uygulandığı yerlerde (örneğin Kaliforniya'da), aynı Google rıza aracı, bilgilerinizin hedefli reklamcılık için kullanılmasına ilişkin bir bildirim gösterebilir ve bilgilerinizin satışını veya paylaşılmasını reddetmenize olanak tanır. Bunun geçerli olduğu yerlerde Ayarlar → Gizlilik seçenekleri girişi görünür ve seçimlerinizi yeniden açar. Bu eyaletlerdeki haklarınız aşağıda ABD eyaletlerindeki gizlilik hakları bölümünde anlatılır.

Diğer her yerde

Gizlilik seçenekleri yalnızca yasal olarak bir onay seçimi gereken yerlerde görünür. Reklam kimliğinizi yine de Android'in Ayarlar → Gizlilik → Reklamlar bölümünden sıfırlayabilir ya da silebilirsiniz (yol üreticiye ve Android sürümüne göre değişir).

Oyunun istediği izinler

Oyuna gömülü Google bileşenleri, Android'in kurulumda size sormadan verdiği birkaç izin daha ekler (yükleme yönlendiricisi ve Android'in reklam hizmetleri izinleri gibi); oyun depolama, kamera, kişiler, mikrofon, konum ya da hesap izni istemez.

Çocuklar

Knight Fist genel, genç ve yetişkin kitleye yönelik bir dövüş oyunudur. 13 yaşın (ya da ülkenizdeki karşılığının) altındaki çocuklara yönelik değildir, çocuk kategorisinde listelenmez, çocuklar için tasarlanmamış ve onlara pazarlanmaz. Geliştirici bilerek çocuklardan kişisel bilgi toplamaz. Bir çocuğun bu oyundaki reklam, istatistik ya da çökme raporu hizmetleri yoluyla kişisel bilgi verdiğini düşünüyorsanız aşağıdaki adrese ve bu verileri tutan Google'a başvurun.

Verilerin saklanması

Geliştiricinin sunucusu yoktur ve kendine ait kullanıcı verisi tutmaz. Kullanım istatistikleri ve çökme raporları, yukarıda belirtilen sürelerle geliştirici adına Google'da tutulur. Cihazınızdaki veriler, oyunun verilerini silene ya da oyunu kaldırana kadar orada kalır. Google'ın AdMob ve Google Play Games ile topladığı veriler Google'ın kendi sürelerine göre saklanır (Google Gizlilik Politikası); bir aracılık ortağının aldığı veriler o ortağın yukarıda bağlantısı verilen politikasına göre saklanır.

Hukuki dayanaklar ve haklarınız

GDPR'nin (AB/Birleşik Krallık) geçerli olduğu yerlerde kişiselleştirilmiş reklamın hukuki dayanağı, yukarıdaki formla alınan ve her zaman geri çekilebilen onayınızdır. Kişiselleştirilmemiş reklam, sahtekârlığın önlenmesi ve reklam hizmetlerinin güvenliği meşru menfaate dayanır. Kullanım istatistikleri ve çökme raporları, geliştiricinin oyunu çalışır ve dengeli tutmaktaki meşru menfaatine dayanır; AEA'da, Birleşik Krallık'ta ve İsviçre'de Analytics'in kimliğini cihazınızda saklaması ve verilerin reklam amaçlı kullanımı, onay formunu yanıtladığınızda onayınıza (GDPR md. 6/1-a) dayanır; siz yanıt verene kadar Analytics ilk açılıştan itibaren zaten çalışır.

GDPR kapsamında kişisel verilerinizin işlenip işlenmediğini öğrenme, bunlara erişme, düzeltilmesini veya silinmesini isteme, işlenmesini kısıtlama veya işlenmesine itiraz etme, veri taşınabilirliği ve rızanızı dilediğiniz zaman geri çekme haklarına sahipsiniz; ayrıca ülkenizin veri koruma otoritesine şikâyette bulunabilirsiniz. Türkiye'deki kullanıcıların KVKK kapsamındaki hakları ve başvuru yolu aşağıdaki KVKK Aydınlatma Metni bölümündedir. Kullanım istatistikleri ve çökme raporları takma adlıdır: adınızı ya da e-posta adresinizi değil rastgele kimlikleri taşır, bu yüzden geliştirici hangi kayıtların size ait olduğunu bilemez. Oyunu kaldırmak ya da verilerini silmek eski kimliklerle bağı koparır. Reklam ya da Play Games verileriyle ilgili talepler, verileri tutan Google'a Google Gizlilik Politikası'ndaki araçlarla, bir aracılık ortağının sunduğu reklam içinse o ortağa yapılmalıdır; diğer her konu için aşağıdaki adrese yazın.

Türkiye ve AEA dışına aktarım

Geliştirici Türkiye'den çalışır ve bir sunucusu yoktur. Bu politikada anlatılan veriler cihazınızdan doğrudan aşağıdaki sağlayıcılara gider; bu sağlayıcılar verileri Türkiye ve Avrupa Ekonomik Alanı dışında, özellikle Amerika Birleşik Devletleri'nde işler. Geliştirici, kullanım istatistiklerini ve çökme raporlarını Firebase konsolunda Türkiye'den görüntüler.

Bu sağlayıcılar politikalarında, AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre'den yapılan aktarımlar için Avrupa Komisyonu'nun Standart Sözleşme Maddeleri gibi güvencelere ve sertifikalı oldukları ölçüde AB–ABD Veri Gizliliği Çerçevesi'ne dayandıklarını belirtir. Ayrıntılar yukarıda bağlantısı verilen politikalardadır.

KVKK Aydınlatma Metni

Bu bölüm, 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu'nun (KVKK) 10. maddesi uyarınca hazırlanmış aydınlatma metnidir ve yukarıdaki bölümleri özetler.

KVKK md. 11 kapsamındaki haklarınız. Veri sorumlusuna başvurarak:

haklarına sahipsiniz. Açık rızanızı dilediğiniz zaman geri çekebilirsiniz.

Başvuru yolu. Haklarınızı kullanmak için önce veri sorumlusuna, bumustudios@gmail.com adresine e-postayla başvurun. Başvurunuz en geç 30 gün içinde ve kural olarak ücretsiz sonuçlandırılır (KVKK md. 13). Kullanım istatistikleri ve çökme raporları adınızla değil rastgele tanımlayıcılarla tutulur; bu yüzden geliştirici bu kayıtlardan hangilerinin size ait olduğunu kendiliğinden bilemez. Başvurunuz reddedilirse, verilen yanıtı yetersiz bulursanız ya da süresinde yanıt verilmezse, yanıtı öğrendiğiniz tarihten itibaren 30 gün içinde ve her hâlde başvuru tarihinden itibaren 60 gün içinde Kişisel Verileri Koruma Kurulu'na şikâyette bulunabilirsiniz (KVKK md. 14).

ABD eyaletlerindeki gizlilik hakları

Bu bölüm, Kaliforniya'da ve tüketici gizliliği yasası bulunan diğer ABD eyaletlerinde yaşayanlar içindir ve bu yasaların geliştiriciye uygulandığı ölçüde geçerlidir.

Güvenlik

Oyunun sakladıkları, Android'in diğer uygulamalardan yalıttığı, cihazınızdaki özel depolama alanında tutulur. Oyunun hesabı ve sunucusu yoktur; başka yerdeki kopyalar yalnızca, yedekleme kullanıyorsanız kendi Android yedeğinizdeki kayıt dosyası ve oyunun Google Play Games'e gönderdikleridir. Google'a ve reklam ortaklarına gönderilen veriler şifreli olarak (TLS) aktarılır. Hiçbir saklama veya aktarım yöntemi kusursuz derecede güvenli değildir; cihazınızı kilitli ve güncel tutun.

Bu politikadaki değişiklikler

Oyunun veri uygulamaları değişirse (örneğin yeni bir üçüncü taraf hizmeti eklenirse) bu sayfa güncellenir ve üstteki "son güncelleme" tarihi değişir.

4 Kasım 2026 tarihli ikinci güncelleme veri sorumlusunu belirtir; kullanım istatistiklerinin ve çökme raporlarının ne zaman çalıştığını daha doğru anlatır (ilk açılıştan itibaren, her bölgede; AEA'da, Birleşik Krallık'ta ve İsviçre'de Analytics, rıza formunu yanıtladığınızda yanıtınıza uyar); Türkiye ve AEA dışına aktarımı, KVKK Aydınlatma Metni'ni, ABD eyaletlerindeki hakları ve bir güvenlik bölümünü ekler; kullanmaya devam etmeyi güncellenmiş politikanın kabulü sayan cümleyi kaldırır. Ayrıca oyun açılırken onay hizmetine ulaşılamazsa ne olduğunu anlatır.

İletişim

Bu politika ya da bu oyundaki gizlilik hakkında her soru için yazın:

bumustudios@gmail.com

Oyunun Google Play sayfasındaki adresle aynıdır. Hata bildirimleri, gizlilik soruları ve veri talepleri buraya ulaşır.