Gizlilik Politikası — Knight Fist
Android oyunu, paket adı com.bumustudios.knightfist
Yürürlük tarihi: 31 Ekim 2026. Son güncelleme: 4 Kasım 2026.
Veri sorumlusu: Burak Gökgöz (BumuStudios), Türkiye — bumustudios@gmail.com
Hesap yok, oyun çevrimdışı oynanır. Bu oyuna ait bir hesap ya da sunucu yoktur; tek oturum açma Google Play Games'tir, o da Google'ındır ve isteğe bağlıdır. Oyun dosyalarınızı, fotoğraflarınızı ya da kişilerinizi okumaz; depolama, kamera, mikrofon ya da konum izni istemez. Her bölüm, her dövüş ve her hikâye sahnesi telefonunuzda çalışır.
Telefonunuzdan çıkan her şey aşağıda eksiksiz anlatılmıştır: Google'ın reklamları, Google Play Games ve geliştiricinin Google Firebase ile topladığı kullanım istatistikleri ve çökme raporları. Oyunda satın alma yoktur.
Bu politika kimden
Bu politika, Google Play'de com.bumustudios.knightfist paket adıyla dağıtılan
Knight Fist Android oyununu kapsar. Oyunun bağımsız geliştiricisi tarafından
yazılmıştır. Sorularınızı İletişim bölümündeki adrese gönderebilirsiniz.
Bu politikada anlatılan kişisel verilerin veri sorumlusu, yani GDPR ve KVKK dahil veri koruma mevzuatı karşısında bu verilerden sorumlu taraf, oyunu BumuStudios adıyla yayımlayan Burak Gökgöz'dür (Türkiye). İletişim: bumustudios@gmail.com.
Oyun nedir
Knight Fist, yandan ilerleyen ortaçağ temalı bir dövüş oyunudur. Üç kahramandan birini seçer, bir köy sokağından bir şatonun taht salonuna uzanan on bölümde haydutlara, askerlere ve on boss'a karşı dövüşürsünüz; aralarında kısa bir hikâye anlatılır. Hesap, abonelik ya da enerji sistemi yoktur.
Oyun cihazınızda çalışır
- Oyununuz yüklenmez. Oyunun kendi sunucusu yoktur. İlerlemeniz, puanlarınız ve yarım kalan bölüm telefonunuzda tutulur. Oyununuzla ilgili telefondan çıkan yalnızca, Google Play Games'i kullanıyorsanız ona gönderilen başarımlar ve iki sıralama puanı ile aşağıda anlatılan kullanım istatistiklerinin saydığı bölüm olaylarıdır.
- Oyun dosya okumaz. Hiçbir Android sürümünde depolama, kamera, mikrofon, kişiler ya da konum izni istemez.
Oyunun cihazda sakladıkları
Oyun kendi özel alanında küçük bir kayıt dosyası tutar. Hiçbiri kişisel bilgi değildir:
- müzik, ses, ekran sarsıntısı ve titreşim ayarlarınız, dokunmatik düğmelerin boyutu, zorluk ve dil;
- hangi bölümlerin açık olduğu, her bölümdeki en iyi puanınız, dereceniz ve süreniz, yenilen düşman ve oyun süresi gibi toplamlar;
- en son seçtiğiniz kahraman ve bir kontrol noktasından sonra bölümden çıktıysanız nereden devam edileceği;
- kazandığınız Google Play Games başarımları (gönderilene kadar) ve en uzun seriniz.
Android yedeklemesine ve cihazdan cihaza aktarıma yalnızca bu kayıt dosyası girer, oyunun ya da bileşenlerinin sakladığı başka hiçbir şey girmez; böylece ilerlemeniz yeni telefonunuza geçebilir. Google'ın reklam ve onay bileşenleri kendi ayarlarını cihazda, Google'ın denetiminde tutar; aşağıda anlatılan Google Firebase bileşenleri oyunun özel alanında rastgele kimlikler tutar (Firebase kurulum kimliği, Analytics uygulama örneği kimliği ve Crashlytics kurulum kimliği). Bunlar kullanım istatistikleri ve çökme raporlarıyla birlikte gönderilir ama hiçbir zaman yedeklenmez. Oyunu kaldırmak ya da verilerini silmek oyunun sakladığı her şeyi siler.
Reklam — Google AdMob ve aracılık ortakları
Oyun ücretsizdir ve Google AdMob'un (bölgenize göre Google Ireland Limited / Google LLC) sunduğu reklamlarla desteklenir. AdMob oyuna bir yazılım geliştirme kiti olarak gömülüdür ve geliştiriciden bağımsız olarak veri toplar. Reklam gösterildiğinde AdMob ve Google'ın reklam ortakları şunları toplayıp işleyebilir:
| Veri | Kullanım amacı |
|---|---|
| Reklam kimliği (Android'in atadığı, sıfırlanabilir bir kimlik) | Reklam sunma, gösterim sıklığını sınırlama, reklam ölçümü, sahtekârlığı önleme |
| Yaklaşık konum — GPS değil, IP adresinden çıkarılan kaba konum | Ülkenize ya da bölgenize uygun reklam ve yasal uyum |
| Cihaz bilgisi — model, işletim sistemi sürümü, dil, ekran ve ağ özellikleri | Reklamın doğru gösterilmesi, reklam ölçümü, sahtekârlığı önleme |
| Uygulama etkileşimleri — reklamın istendiği, gösterildiği, tıklandığı ya da kapatıldığı | Reklam ölçümü, reklamverenlerin faturalanması, sahtekârlığı önleme |
Oyun GPS ya da hassas konum istemez; ilerlemenizi ya da oyununuzu AdMob'a ya da aracılık
ortaklarından birine (aşağıda) göndermez. Geliştirici
AdMob'dan kişisel veri almaz; yalnızca gösterim ve gelir toplamları gibi toplu raporlar görür. Reklamlar
reklam kimliği gerektirdiğinden oyun com.google.android.gms.permission.AD_ID iznini
bildirir.
İki reklam biçimi kullanılır, ikisi de yalnızca oyunun bir duraklamasında: bir bölümün sonuç ekranından çıkarken (sonraki bölüme, tekrar oynamaya ya da ana menüye) en sık üç dakikada bir geçiş reklamı; yenildikten sonra da düştüğünüz yerden devam etmek için izlemeyi seçebileceğiniz isteğe bağlı ödüllü reklam. Banner yoktur ve dövüş sırasında hiçbir reklam çıkmaz.
Google'ın bu verileri nasıl işlediği kendi politikalarına bağlıdır:
- Google Gizlilik Politikası
- Google'ın, hizmetlerini kullanan site ve uygulamalardan gelen bilgileri nasıl kullandığı
- AdMob ve üçüncü taraf reklamcılık
Aracılık ortakları
Oyun, 1.0.1 sürümünden beri AdMob'un aracılık (mediation) özelliğiyle başvurabildiği iki reklam ağının yazılımını da içerir. Oyun bir reklam istediğinde AdMob bu isteği bu ortaklardan birine iletebilir; reklamı sunan ortak da yukarıdaki tabloda sayılan veri türlerinin aynısını (reklam kimliği, IP adresinizden türetilen yaklaşık konum, cihaz bilgileri ve reklam etkileşim olayları) alır ve kendi gizlilik politikasına göre işler:
- Unity Ads — Unity Oyuncu ve Uygulama Kullanıcısı Gizlilik Politikası
- Liftoff Monetize (eski adıyla Vungle) — Liftoff Gizlilik Politikası
Google Play'in veri güvenliği bölümü için yayımladıkları yanıtlarda Unity Ads, yazılımının satın alma geçmişini, kullanıcı kimliklerini, uygulama etkileşimlerini (ör. reklamının içindeki dokunuşlar), uygulama kullanım sürelerini (yalnızca Unity'nin optimizasyon özellikleri açıksa) ve teşhis verilerini de reklam, analiz, dolandırıcılığın önlenmesi ve uygulama işlevleri için toplayabildiğini belirtir; Liftoff Monetize ise yaklaşık konumu analiz, uygulama işlevleri ve reklam için topladığını belirtir. Oyunun Google Play'deki veri güvenliği bölümü bu yanıtları da içerir.
Belirli bir reklamı hangi ortağın sunacağına (ya da hiçbirinin sunmayacağına) AdMob karar verir. "Reklam seçimleriniz" bölümünde anlatılan rıza formundaki seçimleriniz, Google'ın rıza aracının cihazda sakladığı standart rıza sinyali aracılığıyla bu ortaklara iletilir.
Kullanım istatistikleri ve çökme raporları — Google Firebase
Bölümlerin gerçek oyuncular için ne kadar zor olduğunu görmek ve çökmeleri bulup düzeltmek için geliştirici oyuna iki Google Firebase hizmeti ekledi: Google Analytics for Firebase ve Firebase Crashlytics. Google bunları geliştiricinin veri işleyeni olarak sağlar; yalnızca Google Play'den dağıtılan sürümde çalışırlar. Kullanıcı kimliği ya da kullanıcı özelliği atanmaz.
| Veri | Kullanım amacı |
|---|---|
| Uygulama örneği kimliği — Analytics'in bu kurulum için oluşturduğu rastgele bir kimlik | Kim olduğunuzu bilmeden kurulumları ve oturumları saymak |
Reklam kimliği — yukarıda anlatılan sıfırlanabilir kimlik; oyun AdMob için AD_ID iznini bildirdiğinden Analytics de görebilir | Kullanım istatistikleri; reklam amaçlı kullanım yalnızca aşağıdaki onay seçimlerinizin izin verdiği ölçüde |
| Yaklaşık konum — GPS değil, maskelenmiş IP adresinden çıkarılan ülke ya da bölge | Ülkeye ve bölgeye göre istatistik |
| Cihaz ve oyun bilgisi — cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, dil, oyun sürümü | Cihaza, Android sürümüne, dile ve oyun sürümüne göre istatistik |
| Kendiliğinden toplanan kullanım olayları — ilk açılış, oturumlar, oyunda geçen süre, güncelleme ve kaldırma | Kaç kişinin, ne sıklıkla ve ne kadar oynadığı |
| Oyunun gönderdiği bölüm olayları — bir bölümün başlaması, devam etmesi, bitmesi ya da kaybedilmesi; bölüm numarası, kahraman, zorluk; bitince süre, derece, giden can ve puan; yenilince nereye kadar gelindiği ve boss'un kalan canı; reklamla devam etmenin seçildiği | Oyuncuların nerede zorlandığını görmek, her bölümün ve boss'un zorluğunu ayarlamak |
| Oyunun nasıl yüklendiği — Google Play yükleme yönlendiricisi | Kurulumların nereden geldiğini saymak |
| Çökme raporları, yalnızca oyun çöktüğünde ya da ölümcül bir hata olduğunda — yığın izi, cihaz bilgisi (model, işletim sistemi sürümü, ekran yönü, boş bellek ve disk alanı) ve rastgele bir Crashlytics kurulum kimliği | Çökmeleri bulup düzeltmek ve bir çökmenin kaç kurulumu etkilediğini saymak |
İki hizmet de adınızı, e-posta adresinizi ya da hesap bilgilerinizi almaz. Her ikisi de ilk açılıştan itibaren, her bölgede ve herhangi bir onay formu yanıtlanmadan önce çalışmaya başlar; AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre dışında Analytics varsayılan olarak çalışır. AEA'da, Birleşik Krallık'ta ve İsviçre'de, aşağıda "Reklam seçimleriniz" bölümünde anlatılan onay formunu yanıtladığınızda Analytics yanıtınıza uyar: hem kimliğini cihazınızda saklaması hem de verilerin reklam için kullanılması buna göre belirlenir; reklam amaçlı kullanım bu bölgelerde siz onay verene kadar kapalıdır. Yanıtınızı istediğiniz zaman Ayarlar → Gizlilik seçenekleri ile değiştirebilirsiniz; bu seçenek gerektiği yerde görünür. Çökme raporları yanıtınızdan bağımsız olarak, geliştiricinin çökmeleri bulup düzeltmekteki meşru menfaatine dayanarak gönderilir. Oyunda iki hizmet için de ayrı bir anahtar yoktur: itiraz etmek için aşağıdaki adrese yazabilirsiniz; oyunu kaldırmak ikisini de durdurur. Analytics, bir kurulumun kimliklerine bağlı verileri en çok 14 ay saklar; Crashlytics çökme raporlarını 90 gün saklar. Google bu verileri Firebase ve Google Analytics veri işleme şartları altında geliştirici adına işler; veriler Amerika Birleşik Devletleri dahil ülkenizin dışındaki Google sunucularında işlenebilir ve aktarım sırasında şifrelenir.
Başarımlar ve sıralamalar — Google Play Games
Knight Fist, bir Google hizmeti olan Google Play Games ile çalışır. Telefonunuzda Play Games varsa oyun, Google'ın sizin için zaten tuttuğu Play Games profiliyle kendiliğinden oturum açar; oyundaki hiçbir şey buna bağlı değildir.
Oturum açıksa oyun Google Play Games'e açtığınız başarımları ve iki puan gönderir: bir bölümdeki en iyi puanınız ve en uzun vuruş seriniz. Google bunları Play Games profilinizle saklar ve sıralamaları Play Games adınız ve resminizle, profilinizin görünürlük ayarlarına göre diğer oyunculara gösterir. Oyununuzla ilgili başka hiçbir şey gönderilmez ve geliştirici buradan kişisel veri almaz. Play Games profiliniz ve verileri Google Play Games uygulamasında ve Google Hesabınızda, Google Gizlilik Politikası altında yönetilir.
Satın almalar
Yoktur. Oyun hiçbir şey satmaz ve ödeme bilgisi istemez.
Reklam seçimleriniz
AEA, Birleşik Krallık ya da İsviçre'deyseniz
Oyun açılırken Google'ın Kullanıcı Mesajlaşma Platformu'na bir onay seçimi gerekip gerekmediğini sorar ve gerekiyorsa reklamlar istenmeden önce bir onay formu gösterir; neye izin verdiğinizi orada seçersiniz. Google'ın onay hizmetine o anda ulaşılamazsa (örneğin bağlantı yokken) oyun reklam bileşenini yine de başlatır; bu durumda siz yanıt vermeden bir reklam istenebilir ve form sonraki bir açılışta görünür. Seçiminiz Google'ın bileşeni tarafından cihazınızda saklanır ve sonraki açılışlarda uygulanır. İstediğiniz zaman Ayarlar → Gizlilik seçenekleri ile değiştirebilirsiniz. Onayı geri çekmek oyunu durdurmaz; oynamaya devam edersiniz, reklamlar kişiselleştirilmemiş olarak gösterilebilir.
Gizlilik yasası bulunan bir ABD eyaletindeyseniz
Bir ABD eyaletinin gizlilik yasasının uygulandığı yerlerde (örneğin Kaliforniya'da), aynı Google rıza aracı, bilgilerinizin hedefli reklamcılık için kullanılmasına ilişkin bir bildirim gösterebilir ve bilgilerinizin satışını veya paylaşılmasını reddetmenize olanak tanır. Bunun geçerli olduğu yerlerde Ayarlar → Gizlilik seçenekleri girişi görünür ve seçimlerinizi yeniden açar. Bu eyaletlerdeki haklarınız aşağıda ABD eyaletlerindeki gizlilik hakları bölümünde anlatılır.
Diğer her yerde
Gizlilik seçenekleri yalnızca yasal olarak bir onay seçimi gereken yerlerde görünür. Reklam kimliğinizi yine de Android'in Ayarlar → Gizlilik → Reklamlar bölümünden sıfırlayabilir ya da silebilirsiniz (yol üreticiye ve Android sürümüne göre değişir).
Oyunun istediği izinler
INTERNET— reklamları almak, Google Play Games ile konuşmak ve yukarıda anlatılan kullanım istatistiklerini ve çökme raporlarını göndermek için. Ağ üzerinden başka hiçbir şey gönderilmez.ACCESS_NETWORK_STATE— reklam bileşenlerinin yüklemeden önce bağlantı olup olmadığına bakması için.com.google.android.gms.permission.AD_ID— yukarıda anlatıldığı gibi AdMob'un ve Google Analytics for Firebase'in kullandığı reklam kimliği.VIBRATE— ağır vuruşlardaki kısa titreşimler; Ayarlar'dan kapatılabilir.
Oyuna gömülü Google bileşenleri, Android'in kurulumda size sormadan verdiği birkaç izin daha ekler (yükleme yönlendiricisi ve Android'in reklam hizmetleri izinleri gibi); oyun depolama, kamera, kişiler, mikrofon, konum ya da hesap izni istemez.
Çocuklar
Knight Fist genel, genç ve yetişkin kitleye yönelik bir dövüş oyunudur. 13 yaşın (ya da ülkenizdeki karşılığının) altındaki çocuklara yönelik değildir, çocuk kategorisinde listelenmez, çocuklar için tasarlanmamış ve onlara pazarlanmaz. Geliştirici bilerek çocuklardan kişisel bilgi toplamaz. Bir çocuğun bu oyundaki reklam, istatistik ya da çökme raporu hizmetleri yoluyla kişisel bilgi verdiğini düşünüyorsanız aşağıdaki adrese ve bu verileri tutan Google'a başvurun.
Verilerin saklanması
Geliştiricinin sunucusu yoktur ve kendine ait kullanıcı verisi tutmaz. Kullanım istatistikleri ve çökme raporları, yukarıda belirtilen sürelerle geliştirici adına Google'da tutulur. Cihazınızdaki veriler, oyunun verilerini silene ya da oyunu kaldırana kadar orada kalır. Google'ın AdMob ve Google Play Games ile topladığı veriler Google'ın kendi sürelerine göre saklanır (Google Gizlilik Politikası); bir aracılık ortağının aldığı veriler o ortağın yukarıda bağlantısı verilen politikasına göre saklanır.
Hukuki dayanaklar ve haklarınız
GDPR'nin (AB/Birleşik Krallık) geçerli olduğu yerlerde kişiselleştirilmiş reklamın hukuki dayanağı, yukarıdaki formla alınan ve her zaman geri çekilebilen onayınızdır. Kişiselleştirilmemiş reklam, sahtekârlığın önlenmesi ve reklam hizmetlerinin güvenliği meşru menfaate dayanır. Kullanım istatistikleri ve çökme raporları, geliştiricinin oyunu çalışır ve dengeli tutmaktaki meşru menfaatine dayanır; AEA'da, Birleşik Krallık'ta ve İsviçre'de Analytics'in kimliğini cihazınızda saklaması ve verilerin reklam amaçlı kullanımı, onay formunu yanıtladığınızda onayınıza (GDPR md. 6/1-a) dayanır; siz yanıt verene kadar Analytics ilk açılıştan itibaren zaten çalışır.
GDPR kapsamında kişisel verilerinizin işlenip işlenmediğini öğrenme, bunlara erişme, düzeltilmesini veya silinmesini isteme, işlenmesini kısıtlama veya işlenmesine itiraz etme, veri taşınabilirliği ve rızanızı dilediğiniz zaman geri çekme haklarına sahipsiniz; ayrıca ülkenizin veri koruma otoritesine şikâyette bulunabilirsiniz. Türkiye'deki kullanıcıların KVKK kapsamındaki hakları ve başvuru yolu aşağıdaki KVKK Aydınlatma Metni bölümündedir. Kullanım istatistikleri ve çökme raporları takma adlıdır: adınızı ya da e-posta adresinizi değil rastgele kimlikleri taşır, bu yüzden geliştirici hangi kayıtların size ait olduğunu bilemez. Oyunu kaldırmak ya da verilerini silmek eski kimliklerle bağı koparır. Reklam ya da Play Games verileriyle ilgili talepler, verileri tutan Google'a Google Gizlilik Politikası'ndaki araçlarla, bir aracılık ortağının sunduğu reklam içinse o ortağa yapılmalıdır; diğer her konu için aşağıdaki adrese yazın.
Türkiye ve AEA dışına aktarım
Geliştirici Türkiye'den çalışır ve bir sunucusu yoktur. Bu politikada anlatılan veriler cihazınızdan doğrudan aşağıdaki sağlayıcılara gider; bu sağlayıcılar verileri Türkiye ve Avrupa Ekonomik Alanı dışında, özellikle Amerika Birleşik Devletleri'nde işler. Geliştirici, kullanım istatistiklerini ve çökme raporlarını Firebase konsolunda Türkiye'den görüntüler.
- Google (Google Ireland Limited / Google LLC): AdMob, Google Analytics for Firebase, Firebase Crashlytics ve Google Play Games — Google'ın veri aktarım çerçeveleri, Firebase'de gizlilik ve güvenlik;
- Unity (Unity Ads) — Unity Oyuncu ve Uygulama Kullanıcısı Gizlilik Politikası;
- Liftoff (Liftoff Monetize, eski adıyla Vungle) — Liftoff Gizlilik Politikası.
Bu sağlayıcılar politikalarında, AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre'den yapılan aktarımlar için Avrupa Komisyonu'nun Standart Sözleşme Maddeleri gibi güvencelere ve sertifikalı oldukları ölçüde AB–ABD Veri Gizliliği Çerçevesi'ne dayandıklarını belirtir. Ayrıntılar yukarıda bağlantısı verilen politikalardadır.
KVKK Aydınlatma Metni
Bu bölüm, 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu'nun (KVKK) 10. maddesi uyarınca hazırlanmış aydınlatma metnidir ve yukarıdaki bölümleri özetler.
- Veri sorumlusu: Burak Gökgöz (BumuStudios), Türkiye — bumustudios@gmail.com.
- İşlenen kişisel veriler: cihaz ve kurulum tanımlayıcıları (Android reklam kimliği, Firebase kurulum kimliği, Analytics uygulama örneği kimliği, Crashlytics kurulum kimliği); IP adresi ve ondan türetilen yaklaşık konum (ülke ya da bölge); cihaz ve oyun bilgileri (model, işletim sistemi sürümü, dil, sürüm); kullanım olayları (ilk açılış, oturumlar, görüntülenen ekranlar, etkileşim süresi) ve reklam etkileşim olayları; oyunun aşama olayları (yukarıdaki tabloda sayılanlar: ör. aşama, kahraman, zorluk, süre, skor); çökme raporları; Google Play Games kullanırsanız açtığınız başarımlar ve skorlarınız; bize yazarsanız e-posta adresiniz ve mesajınız. Hesap ve ödeme bilgileriniz işlenmez.
- Toplama yöntemi: Veriler, oyun ve içindeki yazılım bileşenleri (SDK'lar: Google AdMob, Unity Ads, Liftoff Monetize, Google Analytics for Firebase, Firebase Crashlytics, Google Play Games) aracılığıyla elektronik ortamda, otomatik yollarla toplanır. Bize yazdığınız e-posta, sizin gönderdiğiniz yolla bize ulaşır.
- Amaçlar: oyunu çalışır durumda tutmak, çökmeleri bulup düzeltmek; oyunun nasıl kullanıldığını toplu olarak anlamak ve aşamaların zorluğunu ayarlamak; oyunu ücretsiz sunan reklamları göstermek, ölçmek ve sahtekârlığı önlemek; Google Play Games başarımlarını ve liderlik tablolarını göstermek; başvurularınızı ve sorularınızı yanıtlamak.
- Hukuki sebepler: Kullanım istatistikleri, çökme raporları, kişiselleştirilmemiş reklam, sahtekârlığın önlenmesi ve başvurularınızın yanıtlanması için, temel hak ve özgürlüklerinize zarar vermemek kaydıyla veri sorumlusunun meşru menfaati (KVKK md. 5/2-f); kişiselleştirilmiş reklam ile AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre'de Analytics'in tanımlayıcısını saklaması ve verilerin reklam amacıyla kullanılması için açık rıza (md. 5/1). Bu açık rıza AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre'de oyunun gösterdiği Google rıza formuyla alınır ve Ayarlar → Gizlilik seçenekleri yolundan geri çekilebilir. Türkiye'de oyun bu formu göstermez; reklamların kişiselleştirilmesini Android'in Ayarlar → Gizlilik → Reklamlar yolundan reklam kimliğinizi silerek sınırlayabilirsiniz.
- Aktarılan taraflar ve amaçları: Google (Google Ireland Limited / Google LLC): Google Analytics for Firebase ve Firebase Crashlytics'te geliştirici adına veri işleyen olarak istatistik ve çökme raporları için; AdMob'da reklamların sunulması, ölçülmesi ve sahtekârlığın önlenmesi için; Google Play Games'te başarımlar ve liderlik tabloları için. Unity (Unity Ads) ve Liftoff (Liftoff Monetize): AdMob aracılığıyla reklam sunduklarında reklamların sunulması, ölçülmesi ve sahtekârlığın önlenmesi için. AdMob, Unity ve Liftoff reklam verilerini kendi politikalarına göre kendi adlarına da işler. Geliştirici kişisel verileri bunlar dışında kimseye aktarmaz ve para karşılığı satmaz.
- Yurt dışına aktarım: Bu sağlayıcılar verileri Türkiye dışında, özellikle Amerika Birleşik Devletleri'nde işler; ayrıntılar ve sağlayıcıların belirttiği güvenceler Türkiye ve AEA dışına aktarım bölümündedir.
- Saklama süreleri: "Verilerin saklanması" bölümünde anlatıldığı gibidir.
KVKK md. 11 kapsamındaki haklarınız. Veri sorumlusuna başvurarak:
- kişisel verilerinizin işlenip işlenmediğini öğrenme,
- işlenmişse buna ilişkin bilgi talep etme,
- işlenme amacını ve bunların amacına uygun kullanılıp kullanılmadığını öğrenme,
- yurt içinde veya yurt dışında aktarıldığı üçüncü kişileri bilme,
- eksik veya yanlış işlenmişse düzeltilmesini isteme,
- KVKK md. 7'de öngörülen şartlar çerçevesinde silinmesini veya yok edilmesini isteme,
- düzeltme, silme veya yok etme işlemlerinin, verilerin aktarıldığı üçüncü kişilere bildirilmesini isteme,
- işlenen verilerin münhasıran otomatik sistemler vasıtasıyla analiz edilmesi suretiyle aleyhinize bir sonucun ortaya çıkmasına itiraz etme,
- kişisel verilerinizin kanuna aykırı olarak işlenmesi sebebiyle zarara uğramanız hâlinde zararın giderilmesini talep etme
haklarına sahipsiniz. Açık rızanızı dilediğiniz zaman geri çekebilirsiniz.
Başvuru yolu. Haklarınızı kullanmak için önce veri sorumlusuna, bumustudios@gmail.com adresine e-postayla başvurun. Başvurunuz en geç 30 gün içinde ve kural olarak ücretsiz sonuçlandırılır (KVKK md. 13). Kullanım istatistikleri ve çökme raporları adınızla değil rastgele tanımlayıcılarla tutulur; bu yüzden geliştirici bu kayıtlardan hangilerinin size ait olduğunu kendiliğinden bilemez. Başvurunuz reddedilirse, verilen yanıtı yetersiz bulursanız ya da süresinde yanıt verilmezse, yanıtı öğrendiğiniz tarihten itibaren 30 gün içinde ve her hâlde başvuru tarihinden itibaren 60 gün içinde Kişisel Verileri Koruma Kurulu'na şikâyette bulunabilirsiniz (KVKK md. 14).
ABD eyaletlerindeki gizlilik hakları
Bu bölüm, Kaliforniya'da ve tüketici gizliliği yasası bulunan diğer ABD eyaletlerinde yaşayanlar içindir ve bu yasaların geliştiriciye uygulandığı ölçüde geçerlidir.
- Toplananlar ve kaynağı: tanımlayıcılar (reklam kimliği; Firebase, Analytics ve Crashlytics kurulum tanımlayıcıları; IP adresiniz); internet veya diğer elektronik ağ etkinliği (kullanım olayları, oyunun yukarıda anlatılan kendi olayları ve reklam etkileşimleri); yaklaşık konum (IP adresinden türetilen ülke ya da bölge); cihaz bilgileri ve çökme raporları; Play Games kullanırsanız başarımlarınız ve skorlarınız. Hepsi cihazınızdan, oyun ve içindeki yazılım bileşenleri aracılığıyla gelir. Hassas kişisel bilgi toplanmaz.
- Neden: yukarıda anlatılan amaçlar: reklamları sunmak, ölçmek ve sahtekârlığı önlemek; oyunu çalışır tutmak ve çökmeleri bulmak; nasıl kullanıldığını toplu olarak anlamak.
- Satış ve paylaşım: Geliştirici kişisel bilgileri para karşılığı satmaz. Oyundaki reklam bileşenleri (Google AdMob, Unity Ads ve Liftoff Monetize) reklam sunmak ve ölçmek için tanımlayıcıları, ağ etkinliğini ve yaklaşık konumu alır; bu, bağlamlar arası davranışsal (hedefli) reklamcılığı içerebilir. Kaliforniya yasasına göre bu "paylaşım" sayılır; diğer eyalet yasaları bunu "satış" ya da hedefli reklamcılık olarak görebilir. Geliştirici 16 yaşından küçük tüketicilerin kişisel bilgilerini bilerek satmaz veya paylaşmaz.
- Seçimleriniz: Kişisel bilgilerinizin satışını veya paylaşılmasını ve hedefli reklamcılığı reddedebilirsiniz: Google'ın gizlilik mesajının geçerli olduğu yerlerde oyundaki Ayarlar → Gizlilik seçenekleri girişinden; her telefonda Android'in Ayarlar → Gizlilik → Reklamlar yolundan reklam kimliğinizi silerek; ya da bize yazarak.
- Haklarınız: Hangi kişisel bilgilerin toplandığını, nasıl kullanıldığını ve kime açıklandığını öğrenme, bunlara erişme, silinmesini veya düzeltilmesini isteme. Taleplerinizi bumustudios@gmail.com adresine gönderin. Kayıtlar yalnızca rastgele tanımlayıcılar taşıdığından ilgili kayıtları bulmamızı sağlayacak bilgiyi isteyebiliriz. Yetkili bir temsilci kullanabilirsiniz. Bir talebi reddedersek yanıtımıza cevap vererek itiraz edebilirsiniz.
- Ayrımcılık yok: Bu hakları kullanmanız oyunun sizin için nasıl çalıştığını ya da fiyatını değiştirmez.
- Saklama: Yukarıdaki "Verilerin saklanması" bölümünde anlatıldığı gibidir.
Güvenlik
Oyunun sakladıkları, Android'in diğer uygulamalardan yalıttığı, cihazınızdaki özel depolama alanında tutulur. Oyunun hesabı ve sunucusu yoktur; başka yerdeki kopyalar yalnızca, yedekleme kullanıyorsanız kendi Android yedeğinizdeki kayıt dosyası ve oyunun Google Play Games'e gönderdikleridir. Google'a ve reklam ortaklarına gönderilen veriler şifreli olarak (TLS) aktarılır. Hiçbir saklama veya aktarım yöntemi kusursuz derecede güvenli değildir; cihazınızı kilitli ve güncel tutun.
Bu politikadaki değişiklikler
Oyunun veri uygulamaları değişirse (örneğin yeni bir üçüncü taraf hizmeti eklenirse) bu sayfa güncellenir ve üstteki "son güncelleme" tarihi değişir.
4 Kasım 2026 tarihli ikinci güncelleme veri sorumlusunu belirtir; kullanım istatistiklerinin ve çökme raporlarının ne zaman çalıştığını daha doğru anlatır (ilk açılıştan itibaren, her bölgede; AEA'da, Birleşik Krallık'ta ve İsviçre'de Analytics, rıza formunu yanıtladığınızda yanıtınıza uyar); Türkiye ve AEA dışına aktarımı, KVKK Aydınlatma Metni'ni, ABD eyaletlerindeki hakları ve bir güvenlik bölümünü ekler; kullanmaya devam etmeyi güncellenmiş politikanın kabulü sayan cümleyi kaldırır. Ayrıca oyun açılırken onay hizmetine ulaşılamazsa ne olduğunu anlatır.
İletişim
Bu politika ya da bu oyundaki gizlilik hakkında her soru için yazın:
Oyunun Google Play sayfasındaki adresle aynıdır. Hata bildirimleri, gizlilik soruları ve veri talepleri buraya ulaşır.